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엔트리

*️⃣ 엔트리 실습 환경 설정하기 *️⃣

  1. 접속 후 다음과 같은 화면에서 수업 자료 수정 버튼을 클릭합니다.


  1. 엔트리 실습은 왼쪽에 설명, 지시사항, 해설을 입력할 수 있는 공간이 있고, 오른쪽에는 엔트리 블록 코딩을 하고 결과를 확인할 수 있는 공간이 있습니다.
  • 왼쪽 공간의 설명, 지시사항, 답안의 내용은 프로그래밍 실습 페이지의 4. 문제설명, 지시사항 및 해설을 참고하실 수 있습니다.


  1. 상단 바 메뉴의 기본 설정을 클릭하면 설명, 지시사항, 해설을 저장할 수 있는 저장 버튼이 있습니다.
  • 문항의 설명, 지시사항, 해설을 작성한 후 항상 기본 설정 탭의 저장 버튼을 꼭 클릭해서 저장해야 합니다.


  1. 상단의 시작 상태 설정을 클릭하여 오브젝트를 추가하거나, 초기에 수강생들이 볼 수 있는 화면을 구성합니다.


  1. 모두 구성한 후, 오른쪽 위의 디스크 모양 아이콘을 클릭하여 저장하기 버튼을 눌러 구성 화면을 저장할 수 있습니다.


  1. 상단의 채점용 블럭 설정을 클릭하여 작성한 엔트리 프로그램에 대한 채점을 진행할 수 있습니다.


  1. 포함전부 매치 기능을 이용하여 작성한 블록이 완전히 일치하는지, 답안의 내용을 포함만 해도 되는지를 비교합니다.
  • 엔트리는 결과물의 동작이 같더라도 블록의 구성이 일치하는지 여부를 판단하여 채점을 진행합니다.


  1. 모두 구성한 후, 오른쪽 위의 디스크 모양 아이콘을 클릭하여 나타나는 저장하기를 눌러 구성된 화면을 저장해줍니다.