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버킷

버킷이란?

버킷(Bucket)은 오브젝트 스토리지에서 파일과 데이터를 저장하는 최상위 컨테이너입니다. 새 오브젝트 스토리지 버킷을 생성하고 사용할 컨텐츠를 설정합니다.

버킷 생성하기

버킷 정보 설정

버킷 이름 (Bucket Name)

  • 버킷의 고유한 식별자를 입력합니다
  • 입력 필드: "버킷 이름을 입력하세요"
  • 규칙: 소문자, 숫자, 하이픈만 사용 가능
  • 예시: my-project-bucket, backup-storage-2024

Zone

  • 버킷이 생성될 지역을 선택합니다
  • 선택 옵션: central-01-a (드롭다운에서 선택)
  • 중요: 데이터 지연시간과 규정 준수를 고려하여 선택
  • 변경 불가: 생성 후에는 변경할 수 없습니다

크기 (Size)

  • 초기 버킷 용량을 설정합니다
  • 기본값: 10 GB
  • 단위: GB
  • 제한사항: "최소 10 GiB 이상 설정하여 합니다"
  • 확장성: 필요에 따라 나중에 용량 확장 가능

설명 (Description)

  • 버킷에 대한 상세 설명을 입력합니다 (선택사항)
  • 입력 필드: "버킷에 대한 설명을 입력하세요 (선택사항)"
  • 용도: 관리 목적으로 버킷의 사용 목적이나 내용을 기록